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[plamo:29730] Re: xf86-video-intel 2D 3D performance regression
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From:KATOH Yasufumi
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Date:Fri, 24 Apr 2009 20:05:45 +0900 (JST)
- Subject: [plamo:29730] Re: xf86-video-intel 2D 3D performance regression
- From: KATOH Yasufumi <karma@xxxxxxxxxxxxxxxx>
- Date: Fri, 24 Apr 2009 20:05:13 +0900
- User-agent: Wanderlust/2.15.6 (Almost Unreal) SEMI/1.14.6 (Maruoka)FLIM/1.14.9 (=?iso-2022-jp-2?b?R29qGyQoRCtXGyhC?=) APEL/10.7 Emacs/23.0.92(i686-pc-linux-gnu) MULE/6.0 (HANACHIRUSATO)
加藤泰文です.
>>> On Fri, 24 Apr 2009 19:47:10 +0900
in message "[plamo:29729] Re: xf86-video-intel 2D 3D performance regression"
Naofumi Honda-san wrote:
> 良く判らないけどmachineによっては問題がない事もあるのですね。
> 判定としてはgreedy追加で変化があるかとところですか?
最初に blog に書いていた値が全て greedy ありですから,全く変化がないと
いうことになりますね.
> これは新しい知見ですね。。。 理由が知りたいところですが、まああ
> 皆幸せですからこれで良ししましょう。。。
うーん,なんでしょうね.Intel 純正のマザーボードだから!! (コラ)
> はいはい。これは、vblank に同期させているからです。これを解除しないと
> みな60Hz!!
おおお,
$ glxgears
Failed to initialize GEM. Falling back to classic.
2078 frames in 5.0 seconds = 415.441 FPS
1891 frames in 5.0 seconds = 378.047 FPS
こんな感じでした.またこれは Blog を書き換えます.
色々勉強になります.ありがとうございます.drirc の件もぐぐってみよ.
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(((( 加藤泰文
○-○ karma @ jazz.email.ne.jp
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